Projection Mapping ist die Technik, projiziertes Video präzise an eine echte Fläche anzupassen, etwa eine Wand, einen Türrahmen, einen Stapel Kartons oder eine Hochzeitstorte, sodass das Licht zum Objekt zu gehören scheint, statt nur darauf zu landen.
Ein normaler Beamer wirft ein flaches Rechteck. Projection Mapping verzerrt dieses Rechteck, bis seine Ecken mit den Ecken des Dings übereinstimmen, auf das du zielst. Sobald die Geometrie passt, sieht alles, was du abspielst, also Loops, Animationen, Live-Shader, wie auf die Fläche gemalt aus.