El video mapping (en inglés, projection mapping) es la técnica de ajustar con precisión un video proyectado sobre una superficie real, una pared, una puerta, una pila de cajas, un pastel de boda, para que la luz parezca pertenecer al objeto en lugar de simplemente caer sobre él.
Un proyector normal lanza un rectángulo plano. El video mapping deforma ese rectángulo para que sus esquinas coincidan con las esquinas de aquello a lo que apuntas. Cuando la geometría encaja, todo lo que reproduzcas, loops, animaciones, shaders en vivo, parece pintado sobre la superficie.